# 腾讯一面
- 介绍项目的网络层
- 为什么要使用HTTP???为什么不直接用TCP
- 如何保证HTTP传输到达
- HTTP头部有哪些内容
- 讲一讲拥塞控制
- MVVM如何实现绑定
- block和通知的区别,分别适用什么场景
- 算法。连续问了好几个,都是数组,层层递进的,但是我忘了,只记得最后是找出数组中重复的数字
- 进程和线程的区别
- 程序在运行时操作系统除了分配内存空间还有什么
- 进程间通信的方式
- 如何检测应用是否卡顿
- 好像没多少问题了,记不太清,然后他说完了,我感觉好快,以为要挂了,就强行讲了些runloop和性能优化的东西,然后他说好了,你和下一轮面试官再说吧
# 腾讯二面
- OC中对象的结构
- 多态
- Ping是什么协议
- 知道MTU吗
- TCP头部多长,IP呢
- 线程同步的方式
- iOS中有哪些锁
- MVC和MVVM的区别
- 了解哪些设计模式
- 存一个通讯录,包括增删改查,用什么数据结构
- 看过哪些源码,讲讲思路
- 两个链表找第一个相同结点
- 字符串旋转
- 找链表的倒数第k个结点
- 把一个链表比某个值大的放在左边,比它小的放在右边
- 二叉树的中序遍历,非递归
# 腾讯一面
- 使用过哪些第三方库, 有看它们是怎么实现的吗?
- 强连通量算法了解嘛?
- 遇到tableView卡顿嘛?会造成卡顿的原因大致有哪些?
- M、V、C相互通讯规则你知道的有哪些?
- NStimer准吗?谈谈你的看法?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer?
答案详见:https://www.jianshu.com/p/0e9e7486e1a7
# 腾讯二面
- 编译过程做了哪些事情?
- 字典大致实现原理?
- block和函数指针的理解?
- 一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?
- 你了解的UIKit结构?
答案详见:https://www.jianshu.com/p/dd17bdcff9f7
# 腾讯三面
- OC你了解的锁有哪些?在你回答基础上进行二次提问?自旋和互斥对比? 用C/OC/C++,任选其一,实现自旋或互斥?口述即可!
- 内存泄漏可能会出现的几种原因,聊聊你的看法?非OC对象如何处理?若常用框架出现内存泄漏如何处理?
- 容错处理你们一般是怎么做的?
- 项目开始容错处理没做?如何防止拦截潜在的崩溃?
答案详见:https://www.jianshu.com/p/3a50d1805655
# 一面电话面试:
- 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。
- 先简单自我介绍一下自己
- 对mrc和arc的理解
- 谈谈对自动释放池的理解
- 自动释放池在mrc和arc区别
- 多层自动释放池嵌套的对象在哪一层释放
- 对于block,理解,mrc和arc下有什么区别,使用注意事项
- 对于深拷贝和浅拷贝的理解
- 对于strong weak,atomic等等理解
- weak原理
- 如果属性完全不加修饰词入weak,atomic,系统会怎么处理
- 简述下block的实现
- 描述下IM系统如何保证消息不丢
- IM数据库如何设计表
- C++引用和指针有什么区别
- Http协议30x的错误是什么
- 谈谈你懂runloop得理解:由浅入深
- 谈谈对多线程理解:由浅入深
- 谈谈category和extension区别,系统如何底层实现category
- 谈谈消息转发机制实现
- 谈谈事件响应链,如何响应view之外的事件
- 界面性能优化
# 二面视频面试:
这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。
1.开头都是简短的自我介绍 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。
突然遇到这个问题,心理是有点懵逼的呀,我不禁反想了一下,过去这些个项目,零零散散收获了不少知识和经验,可是具体到哪一个模块,完整的思考还是没有过的。
答: 就说了上个项目做类似朋友圈的优化思路,谈到了空间换时间,缓存,渲染相关的技术点。
不得不惊叹腾讯的面试官的逻辑条理,很快抓住了问题的本质。
需求痛点:界面卡顿,体验不好 解决方案:探索的思路-》解决方案。
该模块引申到的新话题还涉及到了增量更新,内存缓存,本地缓存。
细节上还谈到了富文本绘制,Coretext框架的使用,哎,说来惭愧,上次使用coretext已经是两年前,连框架的核心API都已经不记得了。再加上项目中使用的是YYLabel的开源框架。最后只能凭借印象大概说了下绘制的流程,其实面试官都是由浅入深的,如果这边回答的不够深入。那么后面也就不会有更深入的探讨了。
3.上个项目中存在视频裁剪,录制等功能。 面试官对这块有些兴趣,就聊到了视频裁剪的实现,因为我们项目中使用了ffmpeg做的裁剪功能。包括视频下载,数据裁剪封装,引申聊到了边预览边裁剪,因为我之前的项目并没有做到预览裁剪这块。也就没有深入聊下去了。期间简单谈到了rstp协议,和HLS,rtmp等协议的对比,信令协议。虽然之前都有看过协议的大致实现和预览,但是实际使用的是SDK,没有实践加持。这部分知识是很容易忘记的。大致聊了下总体差别。
4.项目中有用到过DLNA投屏协议 说来又是惭愧,自己完整做过的项目,过去了两年,居然连流程,协议都只是零零散散的记起来了,很勉强的说出了大概实现流程。知道最后才记起来是soap协议。当初为了做这个可是研究了整整两周的。面试官应该也实现过这个需求,提到了视频盒子断线如何检测做处理,什么原因导致的。由于之前我们的产品需求比较简单,没有特别完善。这里我也只能说了大概。
5.项目做过视频播放需求,使用的AVPlayer框架(重点聊) 面试官问到,AVPlayer怎么监听视频缓冲状态的,有哪几种状态。说来又是惭愧,我只记得是KVO监听的。具体的API已经记不清了。 接着面试官问到这个需求遇到过哪些坑,怎么解决的。 这个还真的有,首先是回调播放进度在拖动时候错乱,加载某些小视频的适配,首帧出图很慢。KVO的模式不灵活。缓冲进度不受我们控制。短视频可能直接迅速缓冲到底。 还是之前的思路 需求痛点有了 解决方案:探索的思路-》解决方案。 不得不说之前做的产品,都是需求驱动,解决了需求,很多时候就没有极客精神,在深入的去探讨。这块真的是差!
发散问到了:如果网络不好,首帧出图之后,如何优化后续播放不卡顿 当时已经一脸懵逼了:就提到了可以适当加大缓冲区,等到足够的I帧数据再开始播放。
甚至连常规的码率切换思路都没想到。作为做音视频相关产品的我太不应该了。
6.项目聊完了之后,又追问了iOS的一些基础问题,属性和成员变量区别,strong,atomic关键字,怎么理解runloop,runloop有几种状态等等。
7.最后给出了一个非常有意思的算法题
有15个瓶子,其中最多有一瓶有毒,现在有四只老鼠,喝了有毒的水之后,第二天就会死。如何在第二天就可以判断出哪个瓶子有毒 答:开始我想到的是常规思路二分法,717,和面试官说了,发现四只老鼠根本不够,面试官友好的提示从老鼠面去想,这时候很快想到了一个老鼠有死和不死,也就0和1两个状态,四只老鼠有16个组合,正好是足够的。但是怎么分配瓶子,还没想好,演算了一会儿,因为面试官这边时间有限,就说思路是正确的。下面有兴趣在看怎么分哈。面试就到此结束了。
二面持续了大约一个小时多一点。 二面自己感觉了很多欠缺,不够深入。
# 面试总结
腾讯的面试官都非常的友好,逻辑性非常强。综合素质很高。面试过程中虽然针对的都是技术问题,但是考察的包含了逻辑思维和产品思维以及沟通能力等综合素质。特别是二面。
认识到了自己的不足:
1.不够极客精神:还是需求驱动,之前的项目很多设计优化因为对产品的需求没有那么高精度,遇到痛点的时候:仅仅做了初步的探讨,没有形成完整的闭环
往往是做了一定的优化满足了需求就结束整个过程了。这对于自我的成长是很不好的。比如一个API了解到百分之70,没有到100.
- 已有项目知识面深度不够:项目中使用到了某些API,第一反应是先去看Demo,完成需求,事实上例如仅仅是一个简单视频播放,可能调用API很简单就可以做到,但是中间包含的却很多,从网络协议,到视频解封装,编解码,渲染。音频编解码播放。
虽然每个环节都有去学习,也都知道流程,但是这是不够。要深入进去。即使自己的项目没有这块实践需求。也要自我驱动去做。
3.自我总结欠缺:以前都是浑浑噩噩的快乐开发,也自学了不少。每个项目,或者每个自我学习的过程走一段,都应该站在更高点去总结一下。
例如项目,要站在产品角度,自我学习,要站在整体框架角度。否则学习到的东西一段时间不用就忘记了。高度也不够。没有完全消化透。感觉什么都懂一些,但是什么都差一点火候
怎么改善提高
多写Blog分享,东西会做,和能写出来是两个层面。即使网上已经有很多实现了。消化好之后,用自己的思路表达出来,也有很大提高
遇到问题,无论是项目还是自己实践,都要多问几个为什么,不能浅尝辄止,站在产品角度。从原理层面理解问题,最重要是给出解决问题方案。demo不等于工程。
阶段性总结知识点。古语: 学而时习之。
反思了很多:也清楚认识到自己的一些优点,有技术热情,爱好学习。很好的逻辑思维。沟通能力。相信只要坚持努力。一定能获得好的结果。也给自己打打气。共勉之。