自定义实现『刮刮乐』效果

引言:

类似 彩票刮刮乐效果。


# 一. 核心代码

# 1. 创建刮奖区:

-(void)createSubViews {
    /**
     注意:
     1. 这两个控件的位置要相同
     2. 一定要先创建下面的label, 再创建图片
     */
    // 展示刮出来的效果的view
    UILabel *labelL        = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 280, 200)];
    labelL.text            = @"刮刮乐效果展示";
    labelL.numberOfLines   = 0;
    labelL.backgroundColor = [UIColor brownColor];
    labelL.font            = [UIFont systemFontOfSize:30];
    labelL.textAlignment   = NSTextAlignmentCenter;
    [self.view addSubview:labelL];
    
    // 被刮的图片
    self.imageView       = [[UIImageView alloc] initWithFrame:labelL.frame];
    self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"222.jpg"];
    [self.view addSubview:self.imageView];
}

# 2. 实现刮刮乐效果:

/// 手指触摸
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
   
    // 触摸任意位置
    UITouch *touch = touches.anyObject;
    // 触摸位置在图片上的坐标
    CGPoint cententPoint = [touch locationInView:self.imageView];
    // 设置清除点的大小
    CGRect  rect = CGRectMake(cententPoint.x, cententPoint.y, 20, 20);
    // 默认是去创建一个透明的视图
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.imageView.bounds.size, NO, 0);
    // 获取上下文(画板)
    CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 把imageView的layer映射到上下文中
    [self.imageView.layer renderInContext:ref];
    // 清除划过的区域
    CGContextClearRect(ref, rect);
    // 获取图片
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    // 结束图片的画板, (意味着图片在上下文中消失)
    UIGraphicsEndImageContext();
    self.imageView.image = image;
}